Un utilisateur de l'une de mes applications web m'a fait part de sa préoccupation:
Bonjour, je suis T. j'ai 15 ans, quand je serai grand j'aimerais faire partie de l'industrie du jeu vidéo et je me demandais si vous pouviez m'aider. Pouvez-vous me donner quelques conseils et partager votre expérience avec moi ?
Est-ce que le fait de publier sur votre plateforme pourrait m'aider dans cette situation? J'aimerais beaucoup lire votre réponse, ça m'aidera vraiment.

Telle fut ma réponse:

Il y a plein de choses à dire sur le sujet mais aujourd'hui j'essaierai de faire simple en te donnant quelques conseils pratiques que tu pourrais utiliser dès maintenant.

1. Lis beaucoup sur les sujets qui t'intéressent. Lis chaque jour si tu peux. Il y a des tonnes de ressources gratuites en ligne. Pour ce qui est de la création de jeux vidéo, certains de mes blogs et sites favoris incluent:
gdne.ws
lostgarden.com
procworld.blogspot.co.uk
whatgamesare.com
gamestudies.org
designer-notes.com
higherorderfun.com
gamecareerguide.com
raphkoster.com/gaming
gamedevelopment.tutsplus.com
nwn.blogs.com

2. Etablis des objectifs précis. Tu remarqueras que dans le premier point, je t'ai simplement donné une petite partie des informations disponibles, mais c'est déjà relativement large. Nous vivons des temps exponentiels, tu ne pourrais pas tout faire et tout apprendre à la fois. Tu dois donc être précis dans ce que tu veux. Les projets vagues provoquent des résultats vagues. Qu'est-ce que tu aimerais faire dans l'industrie des jeux vidéo? Il existe plusieurs options sur lesquelles tu pourrais faire quelques recherches.

3. Choisis tes étoiles. Pour rebondir sur le point précédent, après avoir fait une liste des compétences que tu voudrais acquérir, fais quelques recherches sur les personnes qui les maitrisent déjà. Trouves toi des modèles de référence, vois comment ils ont commencé et comment ils ont procédé. Fais la combinaison de leurs méthodes et ajoute ta touche personnelle pour développer tes propres techniques. Cela peut prendre des mois, mais si tu t'y mets de façon constante, tu deviendras aussi très bon. Quelques personnes sur qui tu pourrais t'informer:

Développement de jeux:
Shigeru Miyamoto
Hideo Kojima
Notch (Markus Persson)

Artistes digitaux:
Akira Toriyama
Masashi Kishimoto
Monty Oum

Scénaristes:
J.K. Rowling
Stephen King
Tom Clancy

4. Construis un jeu. Non, tu n'es pas trop jeune pour commencer. Pas besoin de débuter avec quelque chose d'immense dès le départ, tu peux déjà commencer à apprendre. Plus tu t'y mets tôt, plus tu as le temps de t'exercer et plus tu pourras devenir excellent rapidement. Tu peux débuter avec quelque chose de vraiment basique ou au moins lire des documents sur la procédure. Si tu veux des conseils sur comment débuter, comment trouver des tutoriels et documents, je peux t'aider. A ce propos, j'ai créé un jeu: babifraya.com Il n'est pas extraordinaire et je travaille présentement sur une version un peu plus améliorée. Mais le plus important, c'est de commencer et de continuer à pratiquer :-)

Pour résumer, approfondis tes connaissances continuellement.

Quant à savoir si le fait de poster sur degammage.com t'aidera, ma réponse honnête serait: peut-être.
Tu vois, c'est un projet qui en est à ses débuts et c'est trop tôt pour évaluer à quel point il aura du succès. Toutefois, il y aura du contenu frais chaque jour, donc tu auras de nouvelles choses à apprendre, et tu pourrais aussi visiter flux.evasium.com qui est plus orienté sur le monde virtuel, l'éducation et la technologie. Ton compte Evasium fonctionne là également. 

En plus, tu pourrais aussi rejoindre d'autres communautés et forums de jeux comme ceux que j'ai listés plus haut. Apprends autant que possible!